
Telefónica ha trabajado con Betybyte, Openwave, Nec, Accenture, Tilenus y la propia Telefónica I+D, para crear un servicio dirigido a un público de entre 14 y 35 años, apoyado en la"solidez, calidad, gestión de clientes y conocimiento del mercado"de Telefónica, señaló el directivo.
Ezcurra destacó, en rueda de prensa en Madrid, que se trata de hacer de esta red la mejor herramienta de comunicación, fácil, sencilla y útil, que aporte a los usarios, además de la posibilidad de compartir fotos, vídeos y comentarios con su grupo de amigos y conocer gente, un juego online en 3 dimensiones.
El juego transcurre en keteke City y cada usuario puede crear su propio avatar (personaje virtual) que tendrá que afrontar retos individuales y colectivos, también dentro del espíritu de colaboración de la red.
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