Ubisoft adquiere el estudio sueco Massive Entertainment, creador de 'World in Conflict'

Creado en 1997, Massive tiene 120 trabajadores y está situado entre los 50 mejores estudios de videojuegos del mundo por la Game Developers Research en el 2008.
El estudio, con sede en Malmö, es conocido por su por su conocimiento y experiencia en el género de ESTRATEGIA EN TIEMPO REAL (RTS) y por la calidad e innovación de su tecnología.
World in Conflict fue aclamado por críticos, recibiendo el premio Best Strategy Game of E3 2007, además de ser conocido como el Mejor juego online en modo Multijugador del 2007 por IGN, y el Videojuego más Innovador del 2007 por Gamespot, además de muchos otros premios.